Nom:Inoculation
Type:Coups spéciaux
Description:Utilisable par :
- Tout héros utilisant une arme empoisonnée
Utilisation : Toutes les 3 heures
- En cas d’échec, attendre 1 heure avant un nouvel essai
Épreuve : AD standard
Conditions : sauf créature immunisée
En cas d’échec critique :
- Le héros se pique avec le projectile et s’inocule le poison
Réussite critique : aucun effet
À distance/corps à corps
Réussite de ce coup : +2 XP
Effets:inoculation du poison - Le héros réussit automatiquement l’empoisonnement - Les dégâts causés par le projectile/l’arme sont standard
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