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erwan5

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Nom: Diurne
Type:Intelligence (INT)
Description:compétence du Jeu de rôle NAHEULBEUK
Origine – Le Troll
Supplément amateur/ Professionnel V.3.0 par Télorane
Effets:Être DIURNE, c'est être la victime de l'alternance jour/nuit, et la phrase suivante résume bien la chose : « Quand il fait jour, on bouge, quand il fait nuit, on dort ». C'est une sacrée contrainte, car se coucher dès la nuit tombée et se réveiller au levé du jour, cela sans pouvoir le contrôler facilement, c'est plutôt contraignant, surtout quand le troll s'endort en plein milieu d'un donjon. Certes, cela permet de se fixer des horaires de repos obligatoires, mais on peut imaginer les différents problèmes que cette caractéristique peut causer à la compagnie, comme un troll qui s'allonge pour pioncer dans un couloir lors d'un combat...
Auteur:Enderwolf
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