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erwan5

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Nom: Coup handicapant (nom à modifier car non-officiel)
Type:Coup spécial
Description:Utilisable par :
- Éclaireur/médecin, à partir du niveau 3
Utilisation : Toutes les 3 heures
- En cas d’échec, attendre 1 heure avant un nouvel essai
Épreuve : AT (malus -2)
Conditions : selon cible
- Cible d’origine non magique, et pas trop bizarre
En cas d’échec critique :
- Le soldat s’y prend mal et subit 1 attaque imparable
Réussite critique : dégâts +4
Corps à corps
Réussite de ce coup : +5 XP
(Supplément soldat)
Effets:handicap important - Le héros frappe d’un coup précis sur une articulation - AT/PRD/AD -2 pour tout le combat - Appliquer les dégâts standards de l’arme
Auteur:Bob le Poisson Rouge
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