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erwan5

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Nom: Communion Druidesse
Type:Intelligence (INT)
Description:Utilisation de la nature, en fonction de l’environnement présent
Effets:Effets : INT+2 pour générer un lien magique avec la nature : Sort : * Forêt : - Lianes entravantes : entrave la cible Coût : 3 EA - Fouet : Donne un coups de liane 1D6+1 de dégâts Coût : 2 EA * Clairière/Prairie/champs : - Vent violent : Peut faire chuter au sol la cible Coût : 3 EA - Bourrasque de vent : Bouscule la cible 1D6+1 de dégâts Coût : 2 EA * Rivière/Fleuve/Etc… : - Inondation : Montés des eaux 1D3 pour déterminer de combien Coût : 3 EA --Vague : Envoi un violent jet d’eau sur la cible 1D6+1 de dégâts Coût : 2 EA * Grotte/Carrière/Milieu rocailleux : - Tremblement de Terre : Peut faire chuter au sol la cible Coût : 3 EA - Jet de pierre : Jet d’une pierre sur la cible 1D6+1 de dégâts Coût : 2 EA
Auteur:Henry
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