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erwan5

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Créateur
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Eileen avatar de Eileen

Niveau 5
1005 points d'expérience
Points de destin : 0
Protection totale : 4
Richesses Total : 917 PO
917 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Eileen
Origine : Demi-Elfe
Energie vitale :   31 points
Sexe : feminin
Métier : Mage
Energie astrale :   34 points
Attaque (AT) : 9
Parade (PRD) : 11

COU INT CHA AD FO
9 14 13 8
Spécialisation : Mage du Feu
Résistance magique : 10
Magie PSY. : 14
Magie PHYS. : 13
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
Chef de groupe Utilisation : le vote du chef du groupe compte pour 2 voix, et s'il y a égalité, c'est le chef de groupe qui a raison.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
tomber dans les pièges Utilisation : le héros se prend toujours le piège en premier.
Armement
NomTypePIRupturePrix
Bâton du Feu Grondant
Sort de feu +3 de dégats
Bâtons ensorcelés (dégâts magiques) (sorcier) 1D+2 1 à 3 400 PO
dague longue de zankadar
PRD-2
Lames courtes 1d6+3 jamais 600 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Botte de cuir standard
Bottes, chaussures (pieds) 0 1 à 4 15 PO
Chapeau Renforcé de Marchand de Qualité
CHA+1
Chapeaux et couvre-chefs légers -0 1 à 4 220 PO
Robe de mage de dirigeant (niveau 2)
Procure la compétence : chef de groupe
Robes enchantées 4 1 à 4 1000 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bague d'intelligence INT+1
1 Bâton Lumineux Un bâton tout simple avec une gemme rouge à son extrémité pour faire de la lumière pendant 4H/jour. Oh regarde la belle rouge !!
1 Matelas de camping (3 kilos) Amélioration de la récupération
1 Pendentif de Récupération de Thorp recup pa +2/h
1 Tabard de LaFoune Tabard de Lafoune, avec deux trous a la place des seins.
1 Tente de luxe (10 kilos) Amélioration de la récupération
Butin
QtéNomPrix
1 Perle blanche 10 PO
Potions
QtéNomEffets
1 Potion de soin effet léger Récupération de 5 P.V.
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague d'intelligence 1500 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bourse Grande Capacité 1 Sacs et transport (Divers) 2 PO
Briquet amadou 1 Équipement (Divers) 1 PO
Ceinturon en cuir 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Chaussettes chaudes 2 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chemise d'aventurier correcte 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Coffret d'aventurier 1 Sacs et transport (Divers) 30 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Ecuelle 1 (Divers) 0 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Robe de mage rembourrée de base 1 Robes enchantées (Protection) 30 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Sous - vêtements 1 Vêtement (Divers) 2 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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