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Créateur
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Edd Hahll avatar de Edd Hahll

Niveau 4
950 points d'expérience
Points de destin : 1
Protection totale : 3
Richesses Total : 37 PO
37 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Edd Hahll
Origine : Humain
Energie vitale :   44 points
Sexe : masculin
Métier : Ingénieur
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 7
Parade (PRD) : 12

COU INT CHA AD FO
9 13 9 9
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
bricolo du dimanche Utilisation : fabrication ou réparation possible d'armes rudimentaires, de matériel varié, consolidation : épreuve AD.
désamorcer Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD pour désamorcer un piège.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
forgeron Utilisation : aiguiser ou réparer une arme, améliorer une arme avec épreuve AD (voir tableau correspondant).
premiers soins Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de soigner quelqu'un (max 1D6 PV). Particularité : sur un échec critique, le héros parvient à blesser encore plus son compagnon (-1D6 PV).
ressemble à rien Utilisation : les PNJs ne se souviennent pas du héros.
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Marteau, masse 1 main correcte
PRD-2 / Nain : PRD-1 Nain : AT+1
Marteau et masse 1 main 1D+3 1 à 3 100 PO
Pistolet d’ingénieur
Portée utile : 18 mètres +Spécial : sur une cible de petite taille (sauf Nain), celle-ci est mise au sol et perd 3 assauts (sauf réussite épreuve de FO) Cadence de tir : 1 seul coup Délai de rechargement : 6 assauts Épreuve de tir : AD standard à distance, aucune au contact Combustion par coup : 1/4 de dose de poudre noire Munitions par coup : 1 balle de plomb ou métal calibre « zoul »
Arme à feu Dégâts : Au contact 1D+9 / à 3-10 m 1D+7 / à 11-18 m 1D+5 jamais 450 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes de cuir standard
Bottes *** 1 à 4 15 PO
Bouclier basique léger
AT-1 PRD+1
Boucliers 1 1 à 4 70 PO
Gambison correct avec manches
Vestes et cottes matelassées 2 1 à 4 50 PO
Description
-50 balle en acier
-20 dose de poudre noire
-20 dose de poudre noire à combustion dite "douce"
-10 balles fumigène
(5 minutes fumée epaisse sur 20m du point d'impact)
-10 balles creuses"liquide incendiaire"(liquide qui se repand vite puis se gelifie au contact)
-10 balles creuses "combustion contact"
(servant de comburant aux balles incendiaires 1d6+2 au contact ignore moitié de la Pr /si armure non metallique jet de rupture chaque tour de combustion /1d6+2 de dégats pendant 5 tour)
1 Seul pistolet set à une utilisation normale les autres sont modifiés et utilisés avec de la poudre à combustion douce.

* fiole de liquide incendiaire
Bouffe et boisson
QtéNom
2 Ration complète de voyage, 1 repas
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bandages 5 Soin (Divers) 3 PO
Bourse de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 1 PO
Briquet amadou 1 Équipement (Divers) 1 PO
ceinture d'ingenieur 1 Équipement d'aventure (Divers) 0 PO
Chemise de base 1 Équipement d'aventure (Divers) 1.5 PO
Corde solide 10 m 1 Équipement (Divers) 15 PO
Couverts de métal 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Couverture classe 1 Bivouac et camping (Divers) 0.5 PO
Ficelle de base 20m 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Marteau (pour ingénieur) 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pistolet d’ingénieur 3 Arme à feu (Armement) 450 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Scie 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Tournevis 1 Équipement d'aventure (Divers) 0 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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