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erwan5

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Créateur
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Faendal avatar de Faendal

Niveau 7
2605 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 4
Richesses Total : 10431.3 PO
10422 PO
93 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Faendal
Origine : Demi-Elfe
Energie vitale :   49 points
Sexe : masculin
Métier : Ninja
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 15
Parade (PRD) : 8

COU INT CHA AD FO
13 10 15 12
Résistance magique : 12
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
Crachat aveuglant (coup spécial) cible handicapée - Cible : malus AT/PRD/AD-2 pendant tout le combat
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
Écran de fumée (coup spécial) création de fumée - Un nuage de fumée épaisse masque tout sur 20 m. carrés - Durée avant dispersion : 2 minutes - Tous les combattants dans la fumée : AT/PRD/AD-3
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
Monte en l’air (coup spécial) méthode infaillible d’escalade - Le ninja peut grimper n’importe quelle surface verticale - Pas de modificateur à l’épreuve, même difficile
Super backflip (coup spécial) esquive + dégâts - Le ninja remplace sa parade par ce coup spécial
Ultime concentration (coup spécial) décès de la cible - Tirant dans l’oeil de la cible, le héros traverse son cerveau
Armement
NomTypePIRupturePrix
Arc long de luxe
CHA+1 COU+1
Arc (jet) 1D+3 1 à 3 300 PO
dague elfique des temps anciens (ench.)
PRD-2 AT+1 CHA+2 COU+2
lame courte 1D+3 jamais 700 PO
épée 1 main d'artisan renommé
AT/PRD+1
Lames 1 main 1D+5 1 à 2 500 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes cuir renf.
Bottes 1 1 à 3 100 PO
Capuche de discrétion
AD+1 (discrétion)
Chapeaux et couvre-chefs légers, enchantés (origines compatibles uniquement) 0 1 à 4 100 PO
Jambières de cuir renforcées
AD-1
Accessoires de cuir (Bras ou jambes) 1 1 à 3 100 PO
veste de toile renforcé avec manche
Vestes, cottes matelassées (torse, bras) 2 1 à 5 0 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Clé de Gorkan
1 Sac impie de contenance 20kg
Butin
QtéNomPrix
1 Pierre à aiguiser 10 PO
Poisons
QtéNomEffets
2 Paranoïax (alchimie) Fuite en hurlant
Bouffe et boisson
QtéNom
1 Gourde
6 Ration de lembas
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
10 Orties du chaos 5 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Corde de 10 mètres 1 (Divers) 0 PO
Couverture de base 1 Équipement (Divers) 1 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Tête de prêtre de Niourgl 24 (Divers) 0 PO
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