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Datareth Arino avatar de Datareth Arino

Niveau 2
239 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 1
Richesses Total : 131.5 PO
131 PO
5 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Datareth Arino
Origine : Demi-Elfe
Energie vitale :   27 points
Sexe : masculin
Métier : Mage
Energie astrale :   40 points
Attaque (AT) : 9
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
13 13 11 10
Spécialisation : Mage du Feu
Résistance magique : 12
Magie PSY. : 12
Magie PHYS. : 13
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
fariboles Utilisation : +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un. Roleplay : le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original !
fouiller dans les poubelles Utilisation : en cas de fouille d'un lieu ou d'un cadavre, le héros est le premier à trouver le meilleur butin.
langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
Orientation Épreuve pour s'orienter INT + 3 !
premiers soins Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de soigner quelqu'un (max 1D6 PV). Particularité : sur un échec critique, le héros parvient à blesser encore plus son compagnon (-1D6 PV).
récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
Armement
NomTypePIRupturePrix
Dague du Lache
CHA-2
Lames 1 main 1D6-2 jamais 50 PO
Ramorfal 200
Sorts: Dégâts+2
Bâtons ensorcelés (dégâts magiques) (sorcier) 1D+2 1 à 4 200 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Robe de mage de qualité
CHA+1
Robes standard (sorcier) 1 1 à 4 100 PO
Description
Datareth Arino est né d'une union entre une Haut-Elfe nommée Eliel qui fût bannie de sa famille pour une faute dont elle n'a jamais parlé à Datareth et d'un Homme dont on sait peu de chose si ce n'est qu'il est venu se réfugier dans le village d'Eliel après un naufrage, Datareth fût rejeté par la plus part des habitants de son village, qui se moquaient de sa différence, mais il y a toujours un bon côtés, cela renforça Datareth. Des années passèrent et le destin s'acharna encore sur lui, sa mère décéda suite à une maladie bien mystérieuse ressemblant bien plus à de la magie noire qu'à une maladie à proprement parlé. Datareth se retrouva seul, il se mit en tête de découvrir la vérité sur la mort de sa mère, suspectant la magie d'en être la cause. Il décida d'apprendre la magie et de partir en quête de réponse. Il quitta son village avec l'argent que sa mère gardait de côté et quelques affaires trouvées qui appartenait à son grand père Elion un puissant mage de feu.
C'est ainsi qu'il alla de contrée en contrée, de ville en ville tout en cherchant à se former en magie. Un jour alors qu'il traversait une forêt à la recherche de nourriture il trouva un petit cabanon, espérant de tout cœur trouver enfin de quoi rassasier son estomac criant famine, il frappa à la porte.
toc-toc
La voix d'un vieil homme se fit entendre : "Qui vient me déranger ?"
Datareth hésitant répondit et se présenta en expliquant la raison de sa présence.
La porte s'ouvrit, Datareth découvrit un vieil Elfe en robe avec un bâton dans la main droite.
L'homme, regarda Datareth, il resta immobile quelques instants l'air surpris "Elion c'est toi ? Non c'est impossible, mais pourtant tu lui ressemble tant" Datareth surpris d'entendre le nom de son grand-père si loin de chez lui, répondit timidement "Elion était mon grand-père". S'en suivra une longue discussion ou Datareth expliqua son histoire, le vieil Elfe se révéla être un Maître de la magie du feu nommé Serion, il était le Maître d'Elion, Serion lui permit donc d'entrer et lui promit un repas et un duvet pour passer la nuit. Datareth finit par devenir l'apprenti de Serion et à son tour devenir un mage de feu comme l'était son grand père mais bien évidemment il avait encore beaucoup à apprendre pour atteindre un tel niveau c'est pourquoi il décida de reprendre la route et vivre ses aventures pour devenir plus puissant et résoudre le mystère sur la mort de sa mère.
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Amulette d'Elion EV+5
1 Fragment de Rune Moitié de la rune de lien magique du Comte
1 Matelas de camping (3 kilos) Amélioration de la récupération
Potions
QtéNomEffets
2 Potion de mana leger 5PA
2 Potion de soin effet léger Récupération de 5 P.V.
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
1 Bougie à la graisse d'ours 1 PO
5 Poudre de malachite 8 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Boule Poudre Dodo 2 (Armement) 2 PO
Bourse Grande Capacité 2 Sacs et transport (Divers) 2 PO
Bourse standard 1 Sacs et transport (Divers) 0.5 PO
Chaussettes chaudes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chaussures d'aventurier correctes 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Corde Standard 3 Divers objets permettant de survivre (Divers) 1 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Flacon de Loreliane 1 Produits pour les elfes (Divers) 8 PO
Gants de laine 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Nécessaire de cuistot 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Sac à dos de base 1 Sacs et transport (Divers) 4 PO
Slip en coton 1 (Divers) 0.2 PO
Tente de bivouac 1 Bivouac et camping (Divers) 15 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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