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Rudibert Toutouff de Fierpaté dit le Monocouille avatar de Rudibert Toutouff de Fierpaté dit le Monocouille

Niveau 3
600 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 3
Richesses Total : 640.1 PO
610 PO
301 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Rudibert Toutouff de Fierpaté dit le Monocouille
Origine : Humain
Energie vitale :   32 points
Sexe : masculin
Métier : Noble
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 9
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
6 10 11 13
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
arnaque et carambouille Utilisation : en boutique ou en négociation, obtient une remise de 20% sur le prix d'achat, 10% à la revente. Roleplay : pas d'épreuve au dé, mais le joueur doit convaincre le MJ avec un discours abracadabrant !
attire les monstres Utilisation : dans le cas d'une rencontre avec des ennemis, le héros est attaqué en premier.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
pénible Utilisation : en cours de partie, le MJ décide que le héros a été chiant et que ses compagnons sont fâchés. Le héros peut essayer de sauver la situation en réussissant une épreuve INT (sans quoi, il se fait frapper).
sentir des pieds Utilisation : éloigne les prédateurs la nuit en bivouac, mais diminue le confort des chambres partagées par les alliés
Armement
NomTypePIRupturePrix
Arbalète de qualité correcte
Arbalète (jet) 1D+4 1 à 3 120 PO
dague de luxe
PRD-2 AT+1 CHA+1
lame courte 1D+2 1 à 3 200 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes de cuir renforcées légères
Bottes 1 1 à 3 100 PO
Cape elfique
AD+3 (discrétion)
Vêtements 1 à 3 2000 PO
Gambison luxe avec manches
CHA+1
Vestes et cottes matelassées 2 1 à 3 100 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
2 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
1 Cheval rapide EV : 30 / COU : 8 / RM : 7 Vitesse de voyage : 12 km/heure, environ 60 km/jour Vitesse tactique : 12 m/assaut, lancé 18 m/assaut Pas de possibilités d’attaque de monture Charge possible : attaque du cavalier
1 Couverture de noble avec moutons brodés (4 kilos) En extérieur : récup. excellente
0 Fourchette à saucisses Symbole du culte d'Adathie. Le prêtre doit toujours la porter sur soi.
1 Matelas de camping (3 kilos) Amélioration de la récupération
Poisons
QtéNomEffets
1 Poison Tugulak Perte de 50% des PV par jour, décès au bout de 48 h
Flèches
QtéNomEffets
19 Carreau de qualité
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Ceinture d'armes renforcée 1 Équipement d'aventure (Divers) 15 PO
Chaussettes chaudes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Corde elfique, le mètre 2 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Couverts en argent 1 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Gobelet en argent 1 Équipement d'aventure (Divers) 7 PO
Lampe à huile 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Dague longue 1 Lames 1 main (Armement) 30 PO
Fourchette à saucisses 1 Relique - Adathie (Divers) 10 PO
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