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Créateur
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Rhash "RaRa" Rhaketta avatar de Rhash "RaRa" Rhaketta

Niveau 3
301 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 5
Richesses Total : 495 PO
495 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Rhash "RaRa" Rhaketta
Origine : Humain
Energie vitale :   37 points
Sexe : feminin
Métier : Mercenaire
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 10
Parade (PRD) : 9

COU INT CHA AD FO
8 8 10 11
Résistance magique : 9
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
armes de bourrin Requis : avoir la force nécessaire (donc, n'avoir pas de restriction d'origine sur les armes à deux mains). Utilisation : peut s'équiper d'armes à deux mains et les utiliser (une à la fois !).
chercher des noises Utilisation : le héros a l'initiative sur tous les combats au corps-à-corps.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
radin Utilisation : +4 à l'épreuve CHA pour le marchandage, épreuve nécessaire INT+4 en cas de partage de butin (conflit).
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Arc long des Drows
CHA+1 AD+1*
Arc (jet) 1D+4 1 à 3 500 PO
Fléau d'armes 1 main d'artisan renomme
PRD-2 COU+1; Gène la défense; -2 en Parade contre cette arme
Fléau d'armes 1 main 1D+6 1 à 2 500 PO
Glaive de 1ere classe
AT/COU+1
Lames 1 main 1D+4 1 à 3 200 PO
poignard durandil(tm)
AT-1 PRD-3 CHA+1 COU+1 AD+2*
lame courte 1D+2 1 à 2 400 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes de cuir renforcées légères
Bottes 1 1 à 3 100 PO
Bracelets cuir
Gantelets/Bracelets *** 1 à 5 20 PO
Casque cuir de luxe
Casques et heaumes (tête) 1 1 à 3 100 PO
Plastron de cuir moulé sur mesure
AD+1
Plastrons cuir 3 1 à 3 100 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bague d'intelligence +2 INT+2
1 Cheval rapide EV : 30 / COU : 8 / RM : 7 Vitesse de voyage : 12 km/heure, environ 60 km/jour Vitesse tactique : 12 m/assaut, lancé 18 m/assaut Pas de possibilités d’attaque de monture Charge possible : attaque du cavalier
1 Couverture d'aventurier (2 kilos) En extérieur : récup. normale
1 Gantelet d'Attraction Attire n'importe quel objet selon la volonté de son possesseur, sur une epreuve d'AD
1 Matelas de camping (3 kilos) Amélioration de la récupération
Potions
QtéNomEffets
2 Potion de soin effet majeur Récup. 15PV – stoppe hémorragie – réduit fractures
Bouffe et boisson
QtéNom
20 Saucisson
Flèches
QtéNomEffets
30 Balle anti-magie Malus de -2 (cumulable) pour lancer des sorts
18 Flèche d'elfe sylvain "La Meurtrière"(TM) Degâts +2
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bourse des Nains des Mines 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Cape de base 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Carquois de bonne qualité 1 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Ceinture d'armes renforcée 1 Équipement d'aventure (Divers) 15 PO
Chaussettes 2 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Chaussures d'aventurier correctes 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Chemise de base 1 Équipement d'aventure (Divers) 1.5 PO
Corde standard, le mètre 6 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Flacon d'huile 3 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Harnois du Nord 1 Armures complètes (toutes local.) (Protection) 400 PO
Lampe à huile 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pioche naine basique 1 Pioche (Armement) 15 PO
Sac à dos de base 1 Sacs et transport (Divers) 4 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
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