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erwan5

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Licence Creative Commons
Créateur
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Mah'Ahrko Tsanushi avatar de Mah'Ahrko Tsanushi

PNJ

Niveau 5
1004 points d'expérience
Points de destin : 0
Protection totale : 0
Richesses Total : 4687 PO
4687 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Mah'Ahrko Tsanushi
Origine : Elfe Noir
Energie vitale :   20 points
Sexe : masculin
Métier : Mage
Energie astrale :   33 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
10 13 13 9
Spécialisation : Aucune spécialisation
Résistance magique : 11
Magie PSY. : 13
Magie PHYS. : 12
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
agoraphobie Utilisation : en milieu peuplé, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : fuite. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner.
Chef de groupe Utilisation : le vote du chef du groupe compte pour 2 voix, et s'il y a égalité, c'est le chef de groupe qui a raison.
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Protection
NomTypePRRupturePrix
Description
Un mage puissant, passé maître dans l'art du déguisement... notamment parce que c'est sa spécialisation.
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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