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erwan5

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Créateur
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CaptaineFangh avatar de CaptaineFangh

Niveau 6
1888 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 3
Richesses Total : 2606 PO
806 PO
0 PA
0 PC
3 lingot(s) de Thritil
3 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : CaptaineFangh
Origine : Demi-Elfe
Energie vitale :   51 points
Sexe : masculin
Métier : Guerrier
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 13
Parade (PRD) : 9

COU INT CHA AD FO
13 12 14 17
Résistance magique : 14
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
armes de bourrin Requis : avoir la force nécessaire (donc, n'avoir pas de restriction d'origine sur les armes à deux mains). Utilisation : peut s'équiper d'armes à deux mains et les utiliser (une à la fois !).
bourre-pif Utilisation : pas de malus au score AT, dégâts de base 1D6, coups critiques, accès aux coups spéciaux.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
Duelliste
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
Style mante Religieuse Aucun
Style de l'homme Ivre Aucun malus en combat Ivre
Super Soldat Gain Définitif +2 Fo +1 Cha +1 Cou Doit resté sans manger 3 maximum Doit manger 6 repas par jour Doit Sauver les gens Doit aidez les autorités
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
épée 1 main d'artisan renommé
AT/PRD+1
Lames 1 main 1D+5 1 à 2 500 PO
épée, rapière, sabre 1 main d'artisan renommé
AT/PRD+1
lame 1 main 1D+5 1 à 2 500 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes de cuir standard
Bottes *** 1 à 4 15 PO
Plastron de cuir moulé sur mesure
AD+1
Plastrons cuir 3 1 à 3 100 PO
Description
Potion jaune a identifié
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bague D'agilité AD +2
2 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
1 Cape imitation elfique (Noir /rouge) Cha +1
1 Dée Pipé Dé truquez pour faire un gros score , le joueur a anormalement de la chance
Bouffe et boisson
QtéNom
5 Ration complète de voyage, 1 repas
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
1 Morceau de bois à usage magique 1 PO
1 Serpent mort de peur 50 PO
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague D'agilité 1000 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Briquet amadou 1 Équipement (Divers) 1 PO
Caleçon 3 Équipement d'aventure (Divers) 0.1 PO
Chaussettes chaudes 3 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chemise d'aventurier de luxe 3 Équipement d'aventure (Divers) 100 PO
Corde 20m 1 Équipement (Divers) 20 PO
Couverts de métal 2 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Destrier puissant et fringuant 1 Animaux de monte, de compagnie (Divers) 2000 PO
Ecuelle 1 (Divers) 0 PO
Fouet 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon correct 2 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pantalon de cuir pour aventurier classe 2 Équipement d'aventure (Divers) 100 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Torche 2 Équipement d'aventure (Divers) 0.01 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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