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Balt RING avatar de Balt RING

Niveau 5
1310 points d'expérience
Points de destin : 0
Protection totale : 5
Richesses Total : 465.1 PO
62 PO
31 PA
0 PC
4 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Balt RING
Origine : Humain
Energie vitale :   47 points
Sexe : masculin
Métier : Pirate
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 10
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
12 9 12 12
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
appel du tonneau Utilisation : en présence d'alcool, épreuve INT+4 du héros pour ne pas s'enivrer. Échec : le héros finit bourré. Rattrapage : à moins d'utiliser la force, on ne peut pas tenter de raisonner un ivrogne.
arnaque et carambouille Utilisation : en boutique ou en négociation, obtient une remise de 20% sur le prix d'achat, 10% à la revente. Roleplay : pas d'épreuve au dé, mais le joueur doit convaincre le MJ avec un discours abracadabrant !
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
fouiller dans les poubelles Utilisation : en cas de fouille d'un lieu ou d'un cadavre, le héros est le premier à trouver le meilleur butin.
instinct du tresor Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de fouille ou détection de trésor/cachette.
nager Utilisation : possibilité de nager, +5 à l'épreuve AD sur une épreuve impliquant de la nage.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Balles de calibre Zoul™ en bon acier
Dégâts normaux
Munition pour arme à poudre Aucun jamais 1 PO
cimeterre Dubigork
AT/PRD+1 CHA+1 COU+1
Lames 1 main 1d6+5 1 à 2 1000 PO
pistolame
CHA+1
Armes bizarres 1d6+3 1 à 3 0 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
bottes de cuir légères
Bottes, chaussures (pieds) 1 1 à 2 0 PO
gantelets de combat elfiques enchantés
AD+1
Gantelets/Bracelets (mains, avant-bras) 1 1 à 3 1000 PO
long manteau de cuir renforcé
(torse, bras, arrière des jambes) 1 à 4 0 PO
plastron de cuir sur mesure *
Plastrons cuir (torse) 3 1 à 3 100 PO
tricorne de luxe
CHA +1
Chapeaux et couvre-chefs légers, simples (pour tous) 1 à 4 0 PO
Description
Titre obtenu : pyromane

PR bloqué à 4 et monté car 1 ench (gantelet elfique)

Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 ceinture de vigueur +1 résistance aux maladies
Potions
QtéNomEffets
1 Etui à fioles renforcé petit Etui à fioles renforcé de petite taille (8place)
1 Potion de soin effet léger Récupération de 5 P.V.
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague absorbe-critique 100 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Balles de calibre Zoul™ en bon acier 4 Munition pour arme à poudre (Armement) 1 PO
besace d'artilleur 1 Sacs et transport (Divers) 0 PO
Bourse des Nains des Mines 3 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Ceinture d'armes renforcée 1 Équipement d'aventure (Divers) 15 PO
Chemise d'aventurier correcte 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
coktail molotov 1 Récupération (Armement) 0 PO
Corde Standard 5 Divers objets permettant de survivre (Divers) 1 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Etui de pistolet 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Grande besace de chasseur en cuir 1 Sacs et transport (Divers) 25 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon de cuir pour aventurier classe 1 Équipement d'aventure (Divers) 100 PO
poudre noir 3 (Divers) 0 PO
Sacoche de cuir 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Torche 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.01 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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