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erwan5

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Créateur
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Azeram Erinyx G'elryn avatar de Azeram Erinyx G'elryn

Niveau 5
1400 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 4
Richesses Total : 257 PO
57 PO
0 PA
0 PC
2 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Azeram Erinyx G'elryn
Origine : Elfe Noir
Energie vitale :   18 points
Sexe : masculin
Métier : Nécromancien de Slanoush
Energie astrale :   51 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 13

COU INT CHA AD FO
11 18 15 9
Résistance magique : 13
Magie PSY. : 17
Magie PHYS. : 16
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
Ailes emplumées (noires) CHA+2
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
comprendre les animaux Le héros peut être fier de cette excellente compétence : grâce à elle, il peut tenter d'instaurer un dialogue avec une mouette, des souris, un chat, une belette ou tout autre animal possédant un embryon de cerveau. Le Vilain MJ devra s'assurer de lui prévoir un épreuve d'intelligence à la hauteur de la tâche. Une fois le dialogue établi, le personnage peut bien sûr essayer d'en faire un animal familier !
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
fariboles Utilisation : +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un. Roleplay : le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original !
langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
Petit Génie INT+2 FOR-2
premiers soins Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de soigner quelqu'un (max 1D6 PV). Particularité : sur un échec critique, le héros parvient à blesser encore plus son compagnon (-1D6 PV).
récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
Slanoush est bon parfois INT+1
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Bâton Léthal de Précision (niveau 4)
Sorts : INT+1, Critiques : 1-2
Bâtons ensorcelés (dégâts magiques) (sorcier) 1D+4 1 à 2 1600 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Cape elfique véritable
CHA+1
Vêtements jamais 400 PO
Diadème de ténébritude (niveau 4)
CHA+2
Chapeaux pour mages et prêtres, enchantés 0 jamais 3000 PO
Robe Ignifugée de Cham (niveau 5)
Res. Magie+2 CHA+2
Robes enchantées 4/16(feu) 1 à 2 4000 PO
Description
Notes :
-passé un stage de sociabilisation (oubli d'agoraphobie)

Machins précieux :
-jeu d'osselait
- 2500 PO en banque à Waldorg
- Avis de propriété d'un donjon abandonné à un jour de marche au nord de Waldorg
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Araignée Jeune araignée géante, de la taille d'un gros chien récupérée en oeuf par Azeram. Taille max à venir : 3m d'envergure
1 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
1 Jeu d'osselets Aucun
1 Os de Mathias Permet de parler avec le fantôme de Mathias
7 Petite bourse d'ingrédients magiques Max 10 doses d'ingrédients
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bourse de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 1 PO
Bourse des Nains des Mines 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Ceinturon en cuir 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Chaussettes chaudes 2 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chaussures d'aventurier correctes 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Corde standard, le mètre 2 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Couverts de métal 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Craie 2 (Divers) 1 PO
crayon 2 (Divers) 0.5 PO
Écuelle de fer 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Gobelet de fer 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Loreliane Excelsior 1 Produits pour les elfes (Divers) 30 PO
Outre de cuir 1 litre 2 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Papier 5 (Divers) 2 PO
Petite bourse à ingrédient magique 5 Sacs et transport (Divers) 1 PO
Pince-nez 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Sacoche de cuir 2 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Savon de Base 1 Produits pour les elfes (Divers) 0.2 PO
serviette de bain 1 Divers objets permettant de survivre (Divers) 1 PO
Shampooing de base 2 Produits pour les elfes (Divers) 0.2 PO
Sous - vêtements 4 Vêtement (Divers) 2 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Bottes en cuir souple, huile de castor du chaos 1 Bottes, chaussures (pieds) (Protection) 300 PO
Bottes fourrées en laine de moutons du chaos 1 Vêtements (Protection) 600 PO
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