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erwan5

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Bohran avatar de Bohran

Niveau 9
3846 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 4
Richesses Total : 248.3 PO
148 PO
3 PA
0 PC
1 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Bohran
Origine : Elfe Noir
Energie vitale :   60 points
Sexe : masculin
Métier : Voleur
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 13
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
10 12 10 12
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
agoraphobie Utilisation : en milieu peuplé, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : fuite. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner.
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
comprendre les animaux Le héros peut être fier de cette excellente compétence : grâce à elle, il peut tenter d'instaurer un dialogue avec une mouette, des souris, un chat, une belette ou tout autre animal possédant un embryon de cerveau. Le Vilain MJ devra s'assurer de lui prévoir un épreuve d'intelligence à la hauteur de la tâche. Une fois le dialogue établi, le personnage peut bien sûr essayer d'en faire un animal familier !
Croche-pied roublard (coup spécial) cible au sol, rate 3 assauts
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
désamorcer Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD pour désamorcer un piège.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
Rafale nerveuse (coup spécial) 4 coups imparables enchaînés
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Arc composite d'elfe sylvain (véritable)
CHA+2 AD+2* COU+1
Arcs (jet) 1D+5 jamais 2000 PO
couteau de lancer
AT/PRD -3
Lames courtes 1D+2 Jet 1 à 3 1 PO
lame d'excellence de glonzg (ench.)
AT/PRD+2
Lame 1 main 1D+4 jamais 1500 PO
poignard d'excellence de mirfilu (ench.)
AT-1 PRD-3 AD+4* CHA+1
lame courte 1D+2/1D+3* jamais 500 PO
poignard de qualité
AT-1 PRD-4
lame courte 1D+1 1 à 3 35 PO
Rapière de cristal noir (ench. +1)
CHA+1
Lames 1 main 1D+7 1 à 2 2100 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes de charge
CHA+1
Bottes, chaussures (pieds) 0 1 à 4 200 PO
Casque du chasseur
PR magique et COU+1
Casques et heaumes (tête) 1 1 à 2 1500 PO
Gantelets de Yori
AT+1
Gantelets/Bracelets (mains, avant-bras) non jamais 1500 PO
Veste Top Classe Enchantée +3.
AD+1, CHA+1, FO+1
Plastrons cuir (torse) 3 1 à 2 2000 PO
Description
Too sexy for his shirt
Peau noire, cheveux long, blancs et lisses, élancé, yeux miel.
Poseur forcément!

2300PO en coffre en banque en Terre de Fangh
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Amulette protectrice PR+1
1 Anneau d'agilité AD+1
1 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
1 Bracelets de Force FO+1
1 Cape de voleur AD+1(discrétion)
1 Cheval de base EV : 28 / COU : 8 / RM : 6 Cavalier : CHA-1 Vitesse de voyage : 10 km/heure, environ 45 km/jour Vitesse tactique : 9 m/assaut, lancé 14 m/assaut. Pas de possibilités d’attaque de monture Charge possible : attaque du cavalier
1 Grenade alchimique doit être lancé. En éclatant, le projectile cause 1D+5 de dégâts à toutes les cibles dans une zone circulaire de 8 m
1 Peigne à une dent magique CHA+1
1 Pendentif d'adresse AD+1
Butin
QtéNomPrix
1 Sac de produits artisanaux 3 PO
Potions
QtéNomEffets
1 Fiole vide une fiole vide, quoi.
1 Onguent magnifique de Niptuk Recoller un membre – nécessite premiers soins
1 Potion de force des Ogres FO+4
1 Potion de soin majeur Récup. 15 P.V.
2 Potion de soin mineure + 10 EA
1 Potion de Vélocité Ultime MV+200% - Hâte : 2 AT/assaut (sans malus)
1 Potion de Violence AT/PRD+2, dégâts +1
Poisons
QtéNomEffets
5 Fulguria de Gzor (alchimie) Perte de 1D6 PV par assaut (2 secondes) – Durée : jusqu'à l'inoculation d'un antidote
9 Paranoïax (alchimie) Fuite en hurlant
9 Poison dolorisya 5 doses. Provoque des douleurs intenses dans la poitrine et une forte perte de concentration sur la cible empoisonnée.
10 Poison Faidhodho Sauf épreuve de force réussie : la victime s'endort pendant 1D20 min
4 Poison Kirmu (naturel) Le personnage touché par le poison n'est plus maître de son corps, il se met à sauter partout Il doit être entravé sous peine de se blesser contre les murs ou les obstacles Il ne peut plus rien faire de constructif - Durée : 30 min ou moins selon force. -1 min par point au dessus de 5 en force
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
"Poupoune", chien de Tuladanlos 1 Animaux de monte, de compagnie (Divers) 0 PO
Bottes de charge 1 Bottes, chaussures (pieds) (Protection) 200 PO
Briquet amadou 1 Équipement (Divers) 1 PO
Brouillard en bouteille 2 (Armement) 0 PO
Cache oeil façon pirate 1 (Divers) 1 PO
Carquois de cuir 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Carquois standard 1 Équipement (Divers) 10 PO
Ceinture à fioles 1 Sacs et transport (Divers) 15 PO
Coffret à oeuf 1 (Divers) 0 PO
couteau de lancer 4 Lames courtes (Armement) 1 PO
Couverture chaude 1 Équipement (Divers) 5 PO
Epée gobeline de souffle divin 1 Lames 1 main (Armement) 2000 PO
Étui à fioles renforcé 1 Sacs et transport (Divers) 10 PO
Gants de soie 1 Vêtements (Divers) 20 PO
Gourde standard 1 Équipement (Divers) 2 PO
Luth 1 machins musicaux (Divers) 900 PO
Matelas de camping 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Miroir de poche 1 (Divers) 20 PO
Outils de crochetage 1 Matériel divers (Divers) 0 PO
Pantalon de cuir 1 Vêtements (Divers) 10 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Sac de qualité 1 Sac (Divers) 20 PO
Trousse de raccomodage 1 (Divers) 5 PO
Vêtements noirs 1 Habillement (Divers) 10 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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