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erwan5

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Créateur
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Echarde Histawy avatar de Echarde Histawy

Niveau 3
320 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 1
Richesses Total : 70 PO
70 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Echarde Histawy
Origine : Ebeniste de Khornetto
Energie vitale :   21 points
Sexe : masculin
Métier : Paladin Ebeniste de Khornetto
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 9
Parade (PRD) : 9

COU INT CHA AD FO
9 10 8 11
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
agoraphobie Utilisation : en milieu peuplé, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : fuite. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner.
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
appel du sauvage Utilisation : en présence de horde, épreuve INT+4 du héros pour garder son sang-froid. Échec : le héros devient ennemi. Rattrapage : les équipiers peuvent tenter une épreuve de CHA pour le raisonner
attire les monstres Utilisation : dans le cas d'une rencontre avec des ennemis, le héros est attaqué en premier.
bricolo du dimanche Utilisation : fabrication ou réparation possible d'armes rudimentaires, de matériel varié, consolidation : épreuve AD.
désamorcer Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD pour désamorcer un piège.
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
forgeron Utilisation : aiguiser ou réparer une arme, améliorer une arme avec épreuve AD (voir tableau correspondant).
instinct de survie Utilisation : si le héros annonce qu'il suit son instinct de survie, le MJ devra le guider vers la nourriture/boisson proche.
instinct du tresor Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de fouille ou détection de trésor/cachette.
nager Utilisation : possibilité de nager, +5 à l'épreuve AD sur une épreuve impliquant de la nage.
ressemble à rien Utilisation : les PNJs ne se souviennent pas du héros.
sentir des pieds Utilisation : éloigne les prédateurs la nuit en bivouac, mais diminue le confort des chambres partagées par les alliés
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tête vide Utilisation : résiste automatiquement à certains types de sortilèges, illusions ou malédictions.
Armement
NomTypePIRupturePrix
Bâton artisanal "L'épine de Khornetto"
Bâton a 2 main
Bâtons standards (combat) (sorcier) 1D+4 1 à 4 0 PO
Couteau de poche
AT-3 PRD-3 CHA-2
Lames courtes 1D 1 à 5 0 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Casque de cuir
Casques et heaumes *** 1 à 5 20 PO
Plastron en cuir minable
CHA-1
Plastrons cuir (torse) 1 1 à 5 15 PO
Description
+1 FO débilibeuk
Khornetto a trouvé que je me suis bien battu contre la fenêtre d'une mairie

-1 canine de fauve
-1 canine d'elfe sylvain
-1 canine de Haut elfe
-une bombe artisanale en terre cuite, avec des dents, des pierres la boucle d'oreille des pièce de monaie
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Chignole de précision Outil d'ingénieur. Les ébénistes en possède une lors de leur création.
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
boite de fer 1 (Divers) 5 PO
Carquois de base 1 Carquois (Divers) 0 PO
Clous 8 (Divers) 0.5 PO
Cordelette 10m 1 Divers objets permettant de survivre (Divers) 0 PO
Couverture de paysan 1 Bivouac et camping (Divers) 0.5 PO
ecuelle métal 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
gourde de gnôme 30cl 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pantalon de cuir 1 Vêtements (Divers) 10 PO
poudre noir 10 (Divers) 0 PO
Râpe à bois 1 Outils d'artisanat (Divers) 12 PO
Sac a dos nain 1 Sacs et transport (Divers) 15 PO
Scie à main 1 Outils d'artisanat (Divers) 15 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Bois brut 1 Bois d'artisanat (Divers) 0.5 PO
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