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Baloum avatar de Baloum

Niveau 1
0 points d'expérience
Points de destin : 0
Protection totale : 0
Richesses Total : 60 PO
60 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Baloum
Origine : Gnôme
Energie vitale :   0 points
Sexe : feminin
Métier : Assassin
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 13
Parade (PRD) : 0

COU INT CHA AD FO
10 11 10 8
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
frapper lâchement Requis : avoir une dague, poignard ou autre lame courte - se placer dans le dos de la cible. Utilisation : une fois les dégâts de l'arme calculés sur une attaque réussie, multipliez le total par 2. Restrictions : une seule fois par combat, non cumulable avec « ambidextrie », ne fonctionne que sur les humanoïdes de taille standard (pas sur les monstres, esprits, animaux et autres) – dague ou autre la courte uniquement
instinct du tresor Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de fouille ou détection de trésor/cachette.
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
couteau de poche du grand-père
AT/PRD-3 CHA-2
lame courte 1D 1 à 5 0 PO
Sarbacane
Arme bizarre 1+poison 1 à 5 5 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Trousseau de serrurier Permet de crocheter des serrures.
Poisons
QtéNomEffets
5 Poison Faidhodho Sauf épreuve de force réussie : la victime s'endort pendant 1D20 min
Flèches
QtéNomEffets
5 Flechette Munitions pour sarbacane.
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
cape de gnôme cambrioleur à capuche. 1 Équipement d'aventure (Divers) 150 PO
Chat Noir 1 animal de compagnie (Divers) 10 PO
Chaussettes pour Gnome 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
chaussures de gnôme 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Chemise pour Gnome 1 Équipement d'aventure (Divers) 6 PO
Couverture pour gnome 1 Bivouac et camping (Divers) 0 PO
culotte de gnome 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
gourde de gnôme 30cl 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Kit de crochetage 1 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Pantalon de toile nase 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.8 PO
Sacoche pour gnome 2 Sacs et transport (Divers) 5 PO
Selle 1 Sacs et transport (Divers) 25 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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