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Chourg le marchand ittinérant avatar de Chourg le marchand ittinérant

PNJ

Niveau 5
1152 points d'expérience
Points de destin : 1
Protection totale : 5
Richesses Total : 520 PO
520 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Chourg le marchand ittinérant
Origine : Semi-homme
Energie vitale :   25 points
Sexe : masculin
Métier : Marchand
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 11
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
11 12 15 8
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
arnaque et carambouille Utilisation : en boutique ou en négociation, obtient une remise de 20% sur le prix d'achat, 10% à la revente. Roleplay : pas d'épreuve au dé, mais le joueur doit convaincre le MJ avec un discours abracadabrant !
bricolo du dimanche Utilisation : fabrication ou réparation possible d'armes rudimentaires, de matériel varié, consolidation : épreuve AD.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
cuistot Requis : disposer d'ingrédients et de matériel de cuisine, avoir 30 minutes pour cuisiner. Utilisation : +1PV de récupération sur un repas pour toute l'équipe. Pas d'épreuve.
Débrouillardise Possibilité de concevoir des objets, les transformer sur moyenne AD/INT
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
fariboles Utilisation : +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un. Roleplay : le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original !
fouiller dans les poubelles Utilisation : en cas de fouille d'un lieu ou d'un cadavre, le héros est le premier à trouver le meilleur butin.
instinct de survie Utilisation : si le héros annonce qu'il suit son instinct de survie, le MJ devra le guider vers la nourriture/boisson proche.
langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
naïveté touchante Utilisation : +5 à l'épreuve CHA pour éviter un conflit suite à un problème ou une bévue impliquant le héros. Roleplay : le joueur doit trouver une excuse bidon !
premiers soins Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de soigner quelqu'un (max 1D6 PV). Particularité : sur un échec critique, le héros parvient à blesser encore plus son compagnon (-1D6 PV).
radin Utilisation : +4 à l'épreuve CHA pour le marchandage, épreuve nécessaire INT+4 en cas de partage de butin (conflit).
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tête vide Utilisation : résiste automatiquement à certains types de sortilèges, illusions ou malédictions.
Armement
NomTypePIRupturePrix
Dague de 1ere classe
PRD-2
Lames courtes 1D+2 1 à 4 50 PO
Filet
Entrave si AD -2 non réussie
tête ou pied 1 à 3 5 PO
Fronde d'artisan renommé
AD+2*
fronde (jet) 1D+5 1 à 2 500 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Armure de cuir à revert en acier
CHA+2 COU+1 AT+1 PRD+1
Armures complètes (toutes local.) 5 1 à 2 8000 PO
Description
Chourg a de tout et vend de tout compris des informations.
Il est mon commerçant roublard. Perpétuel voyageur de partie en partie et même de jeux en jeux .
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
0 Cire à cacheter Permet de conserver éternellement 10 fioles
1 Couverture classe (2 kilos) En extérieur : récup. normale
1 Cuiller en bois précieux Pour touiller vos potions
0 Fiole vide avec bouchon Pour faire vos potions ou stocker des produits
0 tabac à priser anti pue des pieds odorat -5
1 Tente de luxe (10 kilos) Amélioration de la récupération
Potions
QtéNomEffets
0 Antidote retardateur Pour tous les poisons : Épaissit le sang et divise les effets du poison par 2 . effets secondaires : AT/PRD/AD -1 pendant 48h
3 Potion de réduction des plaies Récup. 2PV – stoppe hémorragie – réduit fractures
0 Potion de soin effet léger Récupération de 5 P.V.
0 Seringue Pour sauver un camarade en situation grave - permet d'inoculer l'antidote La seringue doit être préalablement remplie avec l'antidote en question, bien entendu... Pour l'inoculer le personnage doit avoir la compétence "premiers soins" ou 12+ d'INT
0 tabac sniff rose INT-2,CHA+2 sur peaux vertes
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
0 Bougie Standard 0.2 PO
0 Boule de cire 0.2 PO
0 Poivre Noir 0.3 PO
0 Poudre d'Or 2 PO
0 Sel 0.2 PO
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague man y craque 1 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bonne mule 2 Animaux de monte, de compagnie (Divers) 80 PO
Boules de gais chats 1 (Protection) 10 PO
Bourse Grande Capacité 1 Sacs et transport (Divers) 2 PO
Bourse standard 1 Sacs et transport (Divers) 0.5 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
briquet à amadou 1 (Divers) 5 PO
Chapeau de marchand 1 Équipement d'aventure (Divers) 3 PO
chariot de voyage de base 1 Animaux de monte, de compagnie (Divers) 1200 PO
Chien fidèle et robuste 1 Animaux de monte, de compagnie (Divers) 40 PO
Dague de 1ere classe 1 Lames courtes (Armement) 50 PO
oreiller à bras autre sexe 1 masculin ou féminin (Divers) 50 PO
sac de billes 1 (Divers) 1 PO
TOM TOM POUCE 1 Sort d'invocation (Divers) 200 PO
Torche 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.01 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Antidote retardateur 4 Antidotes (Divers) 10 PO
Bougie Standard 10 ingrédients magiques (Divers) 0.2 PO
Boule de cire 10 ingrédients magiques (Divers) 0.2 PO
Bricoler facile, avec Josiane et Marcel 1 Livres généraux – compétences (Divers) 50 PO
Chaussettes chaudes 5 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chemise d'aventurier de luxe 5 Équipement d'aventure (Divers) 100 PO
Cire à cacheter 10 Matériel à usage magique (Divers) 1 PO
Combattre la boulimie avec Jean-Jacques Plubu 1 Livres généraux – compétences (Divers) 30 PO
Cordelette, le mètre 10 Équipement d'aventure (Divers) 0.1 PO
Couverts en argent 10 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Diamant blanc brut 1 pierre/gemme (Divers) 50 PO
Diamant bleu taillée 1 pierre/gemme (Divers) 160 PO
Fiole vide avec bouchon 10 Matériel à usage magique (Divers) 1 PO
Gants de cuir doublés 10 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
La marmite joyeuse de Barnabé 1 Livres généraux – compétences (Divers) 50 PO
Le marchandage chez les nomades 1 Livres généraux (Divers) 50 PO
Pichet de très bon vin 10 bouffe et boisson (Divers) 15 PO
Poivre Noir 10 ingrédients magiques (Divers) 0.3 PO
Potion de soin effet léger 4 potions (Divers) 30 PO
Poudre d'Or 10 ingrédients magiques (Divers) 2 PO
Sac à dos de qualité 8 Sacs et transport (Divers) 20 PO
sac de billes 8 (Divers) 1 PO
Sel 10 ingrédients magiques (Divers) 0.2 PO
Seringue 5 Antidotes (Divers) 2 PO
tabac à priser anti pue des pieds 5 blague...à tabac (Divers) 5 PO
tabac bersek à priser 4 oui (Divers) 30 PO
tabac sniff rose 12 remèdes et produits de medecine (Divers) 15 PO
Terrine de porc 6 bouffe et boisson (Divers) 0.5 PO
verroterie en lot 13 ça brille (Divers) 1 PO
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