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Créateur
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Darok "Barbe d'acier" avatar de Darok "Barbe d'acier"

Niveau 2
222 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 3
Richesses Total : 300 PO
300 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Darok "Barbe d'acier"
Origine : Nain
Energie vitale :   35 points
Sexe : masculin
Métier : Ingénieur
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 9

COU INT CHA AD FO
11 11 12 12
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel du tonneau Utilisation : en présence d'alcool, épreuve INT+4 du héros pour ne pas s'enivrer. Échec : le héros finit bourré. Rattrapage : à moins d'utiliser la force, on ne peut pas tenter de raisonner un ivrogne.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
instinct du tresor Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de fouille ou détection de trésor/cachette.
pénible Utilisation : en cours de partie, le MJ décide que le héros a été chiant et que ses compagnons sont fâchés. Le héros peut essayer de sauver la situation en réussissant une épreuve INT (sans quoi, il se fait frapper).
radin Utilisation : +4 à l'épreuve CHA pour le marchandage, épreuve nécessaire INT+4 en cas de partage de butin (conflit).
Armement
NomTypePIRupturePrix
Balles de calibre Zoul™ en plomb
Dégâts -50% sur une armure métallique
Munition pour arme à poudre aucun 1 à 4 0.5 PO
hache 1 main d'artisan nain - 1 main pour nain
Nain : AT/PRD+1 COU+1
hache 1 main 1D+4 1 à 2 700 PO
Pistofeu des Barbus
Portée utile : 15 mètres +Spécial : sur une cible de petite taille (sauf Nain), celle-ci est mise au sol et perd 3 assauts (sauf réussite épreuve de FO) Cadence de tir : 1 seul coup Délai de rechargement : 8 assauts Épreuve de tir : AD standard à distance, aucune au contact Combustion par coup : 1/4 de dose de poudre noire Munitions par coup : 1 balle de plomb ou métal calibre « zoul »
Arme à feu Dégâts : Au contact 1D+9 / à 3-10 m 1D+7 / à 11-15 m 1D+5 jamais 450 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Ceinture de cuir
Vêtements jamais 1 PO
Cotte de maille pour Nain "Débutant" avec manches
AD-1 Nain uniq. CHA+1
Cottes de maille 3 1 à 4 100 PO
Description
Ingénieur Mécanicien
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Balles de calibre Zoul™ en bon acier 2 Munition pour arme à poudre (Armement) 1 PO
Balles de calibre Zoul™ en plomb 3 Munition pour arme à poudre (Armement) 0.5 PO
Bottes de cuir 1 Équipement d'aventure (Divers) 15 PO
Bourse des Nains des Mines 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Chaussettes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Corde Standard 1 Divers objets permettant de survivre (Divers) 1 PO
Couverts de métal 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Écuelle de fer 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Flacon d'huile 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
hache 1 main correcte 1 hache 1 main (Armement) 100 PO
Lampe à huile 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Lime à métaux 1 Outils d'artisanat (Divers) 15 PO
Marteau (pour ingénieur) 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pince coupante 1 Outils d'artisanat (Divers) 15 PO
poudre noir 1 (Divers) 0 PO
Sac à dos de base 1 Sacs et transport (Divers) 4 PO
Scie à main 1 Outils d'artisanat (Divers) 15 PO
Tunique un peu classe 1 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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