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Créateur
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Balamirt avatar de Balamirt

Niveau 1
51 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 4
Richesses Total : 20.5 PO
20 PO
5 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Balamirt
Origine : Humain
Energie vitale :   35 points
Sexe : masculin
Métier : Guerrier
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 9
Parade (PRD) : 9

COU INT CHA AD FO
13 8 9 13
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
armes de bourrin Requis : avoir la force nécessaire (donc, n'avoir pas de restriction d'origine sur les armes à deux mains). Utilisation : peut s'équiper d'armes à deux mains et les utiliser (une à la fois !).
bourre-pif Utilisation : pas de malus au score AT, dégâts de base 1D6, coups critiques, accès aux coups spéciaux.
chercher des noises Utilisation : le héros a l'initiative sur tous les combats au corps-à-corps.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
Javelot de base
CHA-1 AD-1* Nain : AD-3*
Javelot (jet) 1D+2 1 à 4 15 PO
sabre 1 main bonne qualité
Lames 1 main 1D+4 1 à 3 200 PO
sabre 1 main correct
PRD-1
Lames 1 main 1d6+3 1 à 3 100 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Botte de cuir renforcées de base
AD-1
Bottes, chaussures (pieds) 1 1 à 3 30 PO
Plastron de cuir bouilli correct
Plastrons cuir 3 1 à 4 50 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Chaussettes chaudes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chemise d'aventurier correcte 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
sous-vêtement 1 Équipement d'aventure (Divers) 0 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
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