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Créateur
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Archisonde de la colline en haut de la vallée mais pas trop non plus avatar de Archisonde de la colline en haut de la vallée mais pas trop non plus

Niveau 1
100 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 0
Richesses Total : 10.25 PO
10 PO
2 PA
5 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Archisonde de la colline en haut de la vallée mais pas trop non plus
Origine : Humain
Energie vitale :   16 points
Sexe : masculin
Métier : Mage
Energie astrale :   36 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
12 12 11 9
Spécialisation : Sorcier Noir de Tzinntch
Résistance magique : 11
Magie PSY. : 12
Magie PHYS. : 12
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
Chef de groupe Utilisation : le vote du chef du groupe compte pour 2 voix, et s'il y a égalité, c'est le chef de groupe qui a raison.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
langues des monstres Utilisation : compréhension générale des langues de monstres sans épreuve.
récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
runes bizarres Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
Armement
NomTypePIRupturePrix
Protection
NomTypePRRupturePrix
Description
Bouffe et boisson
QtéNom
1 Bouteille de vin
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bâton de l'initié de Tzinntch (niveau 2) 1 Bâtons standards (combat) (sorcier) (Armement) 200 PO
Bottes de cuir standard 1 Bottes (Protection) 15 PO
Chapeau de luxe 1 Chapeaux et couvre-chefs légers, simples (pour tous) (Protection) 70 PO
Corde 20m 1 Équipement (Divers) 20 PO
Gobelet en bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.1 PO
Sacoche de cuir 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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