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erwan5

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A'lana Briselan avatar de A'lana Briselan

Niveau 4
710 points d'expérience
Points de destin : 2
Protection totale : 10
Richesses Total : 2893.8 PO
2893 PO
8 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : A'lana Briselan
Origine : Amazone Syldérienne
Energie vitale :   54 points
Sexe : feminin
Métier : Aventurière
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 11
Parade (PRD) : 8

COU INT CHA AD FO
12 13 14 13
Résistance magique : 13
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
Armes Longues L'amazone est entraînée à manier toutes les armes à deux mains - elle ignore les malus AT et AD éventuels de ces armes. En revanche, elle écope d'un malus AT/PRD - 2 en utilisation d'armes à une mains.
attire les monstres Utilisation : dans le cas d'une rencontre avec des ennemis, le héros est attaqué en premier.
Beauté Féroce Le physique de l'amazone impressionne et empêche les gens attirés sexuellement par les femmes, d'être efficaces contre elle. Aussi, les humains, nains, barbares, semi-hommes, elfes, hybrides d'elfes, orques ou hybrides d'orques qui l'affrontent reçoivent directement -1 à toutes leurs caractéristiques (pour les actions contre l'amazone) à moins de réussir une épreuve INT au tout début de la rencontre.
bourre-pif Utilisation : pas de malus au score AT, dégâts de base 1D6, coups critiques, accès aux coups spéciaux.
chercher des noises Utilisation : le héros a l'initiative sur tous les combats au corps-à-corps.
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
escalader Utilisation : bonus +3 sur les épreuves AD pour l'escalade et les numéros de monte-en-l'air.
Ignorante Ayant grandie loin de toute civilisation, l'amazone ne connait rien au commerce, au marchandage, aux combines politique ou aux blagues. Elle ne sait pas compter, n'apprendra jamais à lire et il est possible qu'elle se fasse arnaquer par n'importe qui.
intimider Utilisation : épreuve de CHA possible pour faire fuir un adversaire moins courageux que le héros.
pister Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de pistage.
Survivante L'amazone sait éviter les coups et elle a +1 à l'esquive. Grâce à l'allonge de son arme, après une esquive, l'amazone a 50% de chance de pouvoir tout de même attaquer à l'assaut suivant (4, 5, ou 6 au D6). De plus, si elle achève un ennemis, elle récupère 2 PV.
tête vide Utilisation : résiste automatiquement à certains types de sortilèges, illusions ou malédictions.
truc de mauviette Utilisation : +1 au score de PR totale.
Armement
NomTypePIRupturePrix
Fouet
CHA-1 PRD-5
1D+1 1 à 5 30 PO
Hallebarde de 1ere Classe
AT+1 PRD-4
Haches 2 mains 2D+1 1 à 3 0 PO
Lance de qualité
PRD-2
Lance et pique (2 mains, arme d'hast) 1D+4 1 à 3 59 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Armure lourde 1ere Classe
PRD+1 AD-1
Armures complètes (toutes local.) 6 1 à 3 0 PO
Collants + Jupe ouverte
Vêtements 0 jamais 0 PO
Gambison correct avec manches
Vestes et cottes matelassées 2 1 à 4 50 PO
Masque peau de boa
CHA+1
Chapeaux et couvre-chefs légers, simples (pour tous) 1 jamais 0 PO
Description
Amazone Syldérienne à quatre bras et des ailes d'ange fonctionnelles, danseuse du groupe La Nouche.
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Ailes d'ange CHA+2
1 Imperméable de La Foune Imperméable rose donnant accès au temple de La Foune. Il est brodé Francis sur le col.
1 Tatouage Débilibeuk & Co Tatouage sur la fesse droite, permettant aux alliés et ennemis à 20 m de bénéficier d'une réussite critique sur 1 et 2
Butin
QtéNomPrix
5 collier 0 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Canif 1 Divers objets permettant de survivre (Divers) 8 PO
Couverts de bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.2 PO
Couverture de paysan 3 Bivouac et camping (Divers) 0.5 PO
Dague basique 2 Lames courtes (Armement) 0 PO
épée 1 main perrave 1 () 0 PO
Ficelle de base 20m 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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