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Adrian Schmidt
Niveau 1
0 points d'expérience
Points de destin : 1
Protection totale : 1
Richesses
Total :
80 PO
80 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium
Mis à jour Le 23/04/2016 à 14h38
Caractéristiques
Nom :
Adrian Schmidt
Origine :
Humain
Energie vitale :
20 points
Sexe :
masculin
Métier :
Sorcier
Energie astrale :
30 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 10
COU
INT
CHA
AD
FO
9
12
11
11
9
Spécialisation :
Nécromancien
Résistance magique : 10
Magie PSY. : 12
Magie PHYS. : 12
Modification détaillée
url de l'avatar (462 x 472 px): https://www.google.fr/search?q=mage+noir&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=fr&client=safari#hl=fr&q=mage+noir+ff&imgrc=N8qK6dJJeWkXAM%3A
Bibliothèque
Choix de la fiche avancée : Automatique
Valeurs personnalisées :
Ce personnage est un PNJ :
Faux
Vrai
Compétences et coups spéciaux
Nom Effets (ou description) Action
appel des renforts
Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
Oublier
erudition
Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
Oublier
fariboles
Utilisation : +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un.
Roleplay : le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original !
Oublier
récupération
Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
Oublier
runes bizarres
Utilisation : +4 à l'épreuve INT pour lire les langues bizarres
Oublier
Description
Adrian Schmidt était un étudiant normal à l'académie de magie de Glargh. Jusqu'au jour où il découvrit un livre sur la nécromancie. Il commença alors à devenir fan de cette pratique et s'enferma de nombreux jours dans sa cave pour manipuler des liquides malfaisants et des sorts interdits. Il devint alors un gros sociopathe. Un jour il a carrément transformé sa petite amie en démon. Il a fallu deux ans pour y remédier… La manipulation de sorts interdits a transformé ses beaux yeux verts en des yeux violets dégueulasses, des poils de barbe commençaient à pousser sur son menton (lui qui se croyait imberbe) et notre pauvre sorcier oublia entièrement de s'occuper de ses cheveux, les transformant donc en une longue crinière noire et hirsute. Puis il décida, à la fin de ses études, de se lancer dans L'AVENTURE avec son vieux manche de pioche trouvé à la décharge municipale de Glargh et sa dague de sacrifice de pigeons Glarghois.
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
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