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Créateur
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Ahrael (Morte et pillé) avatar de Ahrael (Morte et pillé)

Niveau 4
780 points d'expérience
Points de destin : 0
Protection totale : 2
Richesses Total : 8 PO
8 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Ahrael (Morte et pillé)
Origine : Elfe Sylvain
Energie vitale :   35 points
Sexe : feminin
Métier : Voleur
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 10
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
8 13 14 8
Résistance magique : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
frapper lâchement Requis : avoir une dague, poignard ou autre lame courte - se placer dans le dos de la cible. Utilisation : une fois les dégâts de l'arme calculés sur une attaque réussie, multipliez le total par 2. Restrictions : une seule fois par combat, non cumulable avec « ambidextrie », ne fonctionne que sur les humanoïdes de taille standard (pas sur les monstres, esprits, animaux et autres) – dague ou autre la courte uniquement
naïveté touchante Utilisation : +5 à l'épreuve CHA pour éviter un conflit suite à un problème ou une bévue impliquant le héros. Roleplay : le joueur doit trouver une excuse bidon !
pister Utilisation : +3 à l'épreuve INT sur une épreuve de pistage.
premiers soins Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de soigner quelqu'un (max 1D6 PV). Particularité : sur un échec critique, le héros parvient à blesser encore plus son compagnon (-1D6 PV).
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
tomber dans les pièges Utilisation : le héros se prend toujours le piège en premier.
Armement
NomTypePIRupturePrix
Arc composite d'elfe sylvain (imitation)
CHA+1
Arc (jet) 1D+4 1 à 3 200 PO
dague bonne qualité
PRD-2
lame courte 1D+2 1 à 4 50 PO
épée 1 main Durandil(TM)
AT/PRD+1 CHA+1 COU+1
Lames 1 main 1D+5 1 à 2 1000 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Botte de cuir légère
Bottes, chaussures (pieds) 1 1 à 3 100 PO
Gantelet de cuir
Gantelets/Bracelets (mains, avant-bras) 0 1 à 5 50 PO
Heaume de guerrier elfique (ench. base 0)
CHA+1 COU+2
Casques et heaumes 1 1 à 2 1500 PO
Description
Ahrael a été tué par deux guerriers de l'ombre. Son corps a été pillé par ses camarades et a été délaissé au fond d'un donjon où elle a pourrie.
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Bourse anti-vol renforcée, avec chaînes Max. 250 PO – 3 kilos (pleine)
1 Couverture elfique (véritable) (1 kilo) En extérieur : récup. excellente
1 Sous-Vêtement Elfique Fait rougir les hommes
Potions
QtéNomEffets
2 Potion de soin effet majeur Récup. 15PV – stoppe hémorragie – réduit fractures
Bouffe et boisson
QtéNom
1 Gourde 1L
2 Pain demi-elfique
Flèches
QtéNomEffets
16 flèche affûtée dégâts +1
8 Flèche d'elfe sylvain "La Meurtrière"(TM) Degâts +2
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague d'Adresse +1 1500 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Carquois de bonne qualité 1 Équipement d'aventure (Divers) 10 PO
Couverts de bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.2 PO
Écuelle de bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Peigne de bois 1 Produits pour les elfes (Divers) 1 PO
Sacoche de cuir 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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