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Balthazar brise-potence avatar de Balthazar brise-potence

PNJ

Niveau 4
965 points d'expérience
Points de destin : 1
Protection totale : 4
Richesses Total : 2908.95 PO
156 PO
525 PA
45 PC
2 lingot(s) de Thritil
5 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Balthazar brise-potence
Origine : Nain
Energie vitale :   47 points
Sexe : masculin
Métier : Nain de la mafia
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 11
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
11 11 9 12
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
pénible Utilisation : en cours de partie, le MJ décide que le héros a été chiant et que ses compagnons sont fâchés. Le héros peut essayer de sauver la situation en réussissant une épreuve INT (sans quoi, il se fait frapper).
radin Utilisation : +4 à l'épreuve CHA pour le marchandage, épreuve nécessaire INT+4 en cas de partage de butin (conflit).
Armement
NomTypePIRupturePrix
Dague du conspirateur
PAR-2
Lames courtes 1D+5 1 à 2 355 PO
Grenade d'ingénieur
Bricolage 2D6+4 (rayon de 5m) 1 à 4 12 PO
hache 1 main d'artisan nain - 1 main pour nain
Nain : AT/PRD+1 COU+1
hache 1 main 1D+4 1 à 2 700 PO
Lance-flamme de Mirz
AD -1
Armes bizarres 2D+5/2D+2 à - de 4 m 1 à 4 2500 PO
Potence portative
Pendaison 1 puis 2 puis 3D+5 1 à 3 500 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Bottes Bribidul en cuir pour nains désoeuvrés
AD -1
Bottes, chaussures (pieds) 1 1 à 2 150 PO
Casque plat en airain
Casques et heaumes (tête) 1 1 à 4 150 PO
Épaulière du nain-génieur tireur
AD-1 (tir)
Gadget d'ingénieur *** 1 à 4 50 PO
Gambison correct avec manches
Vestes et cottes matelassées 2 1 à 4 50 PO
Description
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 1kg de poudre (BB&Cie) Dégâts +25 /mètre
1 Amphore de liquide incendiaire Note : l’utilisation du lance-flammes de Mirz étant condamnée par le Syndicat des Mages de Fangh, principalement pour concurrence déloyale, l’achat d’une ou plusieurs amphores peut se révéler difficile...
2 Flacon d'huile à mèche 1D6+(1/assaut pour 1D6assaut)
1 Sachet de grenaille des Nains P.I.+1
Potions
QtéNomEffets
1 Potion bleuâtre inconnu
Bouffe et boisson
QtéNom
1 1 pinte de Bière à mâcher 15°
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
1 Gros clous 0.1 PO
1 Salpêtre 0.1 PO
1 Soufre en poudre 1 PO
Bouquins
QtéNomPrix
1 Carte de la terre de Fangh 20 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
1m de ficelle 4 Bivouac et camping (Divers) 0.5 PO
Acier de base 5 Métaux d'artisanat (Divers) 2 PO
Bourse des Nains des Mines 1 Sacs et transport (Divers) 3 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
Ceinturon parfait de l'ingérieur 1 Équipement d'aventure (Divers) 685 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Enclume 1 Outils d'artisanat (Divers) 80 PO
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