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erwan5

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Cubix avatar de Cubix

Niveau 1
98 points d'expérience
Points de destin : 3
Protection totale : 2
Richesses Total : 607 PO
107 PO
0 PA
0 PC
0 lingot(s) de Thritil
1 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Cubix
Origine : Semi-homme
Energie vitale :   25 points
Sexe : masculin
Métier : Voleur
Energie astrale :   0 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
12 10 10 10
Résistance magique : 11
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
appel du tonneau Utilisation : en présence d'alcool, épreuve INT+4 du héros pour ne pas s'enivrer. Échec : le héros finit bourré. Rattrapage : à moins d'utiliser la force, on ne peut pas tenter de raisonner un ivrogne.
attire les monstres Utilisation : dans le cas d'une rencontre avec des ennemis, le héros est attaqué en premier.
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
cuistot Requis : disposer d'ingrédients et de matériel de cuisine, avoir 30 minutes pour cuisiner. Utilisation : +1PV de récupération sur un repas pour toute l'équipe. Pas d'épreuve.
déplacement silencieux Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de dissimulation et furtivité.
désamorcer Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD pour désamorcer un piège.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
instinct de survie Utilisation : si le héros annonce qu'il suit son instinct de survie, le MJ devra le guider vers la nourriture/boisson proche.
ressemble à rien Utilisation : les PNJs ne se souviennent pas du héros.
serrurier Utilisation : épreuve AD possible pour tenter de crocheter une porte, un mécanisme.
tirer correctement Utilisation : épreuve AD possible pour utiliser des armes de jet
Armement
NomTypePIRupturePrix
dague de luxe
PRD-2 AT+1 CHA+1
lame courte 1D+2 1 à 3 200 PO
Lance-pierre
CHA-1
Armes bizarres 1D6 1 à 4 10 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Gambison luxe avec manches
CHA+1
Vestes et cottes matelassées 2 1 à 3 100 PO
Description
Oublié sa clé et ne pas savoir crocheter sa porte, c'est ballot
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Couverture de paysan (1 kilo) En extérieur : récup. basse
Bouffe et boisson
QtéNom
1 Gourde 1L
1 Saucisson
Ingrédients magiques
QtéNomEffets
1 Poivre Noir 0.3 PO
1 Sel 0.2 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
besace de base 1 Sacs et transport (Divers) 0.5 PO
Briquet 1 Équipement d'aventure (Divers) 1 PO
cape chaude 1 Divers objets permettant de survivre (Divers) 20 PO
couteau de poche du grand-père 1 lame courte (Armement) 0 PO
Couverts de métal 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.5 PO
Dague de Bonne qualité 1 Lames courtes (Armement) 50 PO
épée 1 main perrave 1 () 0 PO
Marteau 1 Outils d'artisanat (Divers) 15 PO
Pantalon de voleur silencieux 1 Équipement d'aventure (Divers) 50 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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