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erwan5

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Créateur
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ASTRID avatar de ASTRID

Niveau 10
5000 points d'expérience
Points de destin : 4
Protection totale : 40
Richesses Total : 240 PO
200 PO
350 PA
500 PC
0 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : ASTRID
Origine : Elfe Noir
Energie vitale :   50 points
Sexe : feminin
Métier : Paladin
Energie astrale :   30 points
Attaque (AT) : 17
Parade (PRD) : 12

COU INT CHA AD FO
15 8 16 11
Dieu tutélaire : mercenaire
Résistance magique : 11
Magie PSY. : 12
Magie PHYS. : 10
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
(Sorceleur) Les signes Peut user de sa magie pour des signes temporaires (Bonus en INT de 2 pour la réussite) (1D20) (Use/Boost selon 1D20 de l'energie astrale)
ambidextrie Requis : avoir 2 armes à 1 main, minimum AD 14. Utilisation : deuxième attaque possible à chaque assaut, avec une épreuve AT-5 / une seule parade.
Apparition morbide Utilisation :apparition de 5 squelettes géants .
appel des renforts Utilisation : en cas de fuite d'une scène de combat, le héros ne peut être frappé par les ennemis
armes de bourrin Requis : avoir la force nécessaire (donc, n'avoir pas de restriction d'origine sur les armes à deux mains). Utilisation : peut s'équiper d'armes à deux mains et les utiliser (une à la fois !).
Barrage d’acier (coup spécial) AT imparable, plusieurs cibles
chevaucher Utilisation : le héros peut utiliser une monture classique sans être ridicule et sans tomber au moindre mouvement
chouraver Utilisation : bonus +4 sur les épreuves AD de vol à la tire, n'impliquant pas de violence.
Détection Utilisation : bonus +2 sur les épreuves INT pour détecter les pièges ou le danger.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
tête vide Utilisation : résiste automatiquement à certains types de sortilèges, illusions ou malédictions.
Armement
NomTypePIRupturePrix
hallebarde en acier noir
+2PI MAGIQUE
Armes bizarres 2D+7 1 550 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
botte lourde en acier
Accessoires métal (bras ou jambes) 3 1 à 2 150 PO
Cape noire avec capuchon
CHA+1
Vestes 1 jamais 10 PO
Casque en métal à cornes
Casques et heaumes (tête) 1 1 à 3 40 PO
cotte de maille en acier noir
Cottes de maille (torse, bras) 6 1 à 2 300 PO
cuirasse d'acier
Plastrons métal (torse) 6 1 à 2 300 PO
épauliére en acier
AT-1
Accessoires métal (bras ou jambes) 4 1 à 2 100 PO
gantelet en acier lourd
Accessoires métal (bras ou jambes) 3 1 à 2 150 PO
grand bouclier en acier noir
+5 si AT MAGIQUE
Boucliers 10 1 1700 PO
Pagne en Beau de Bête Sauvage
Vêtements jamais 10 PO
pantalon en maille d'acier sombre
Vêtements 6 1 à 2 500 PO
Description
1,90m
95kg
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Cheval Noir Cheval rapide et robuste Une monture pour les guerriers pressés ! ♦ Utilisable par : tous sauf ogre, orque et gobelin ------------------------------------------------------------------------ ♦ ♦ ♦Caractéristiques générales♦ ♦ ♦ ♦ EV : 35 / COU : 9 / RM : 7 ♦ Vitesse de voyage : 12 km/heure, environ 65 km/jour ♦ Vitesse tactique : 12 m/assaut, lancé 18 m/assaut ------------------------------------------------------------------------ ♦ ♦ ♦ Statistiques de combat♦ ♦ ♦ Pas de possibilités d’attaque de monture ♦ Charge possible : attaque du cavalier ------------------------------------------------------------------------ ♦ Entretien : foin ou végétation, eau ------------------------------------------------------------------------ ♦ Prix indicatif : 400 P.O. (+20 à 40 P.O. pour la selle) ♦ Indice de rareté : commun partout
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
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