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Erik Montagnier avatar de Erik Montagnier

Niveau 2
237 points d'expérience
Points de destin : 1
Protection totale : 2
Richesses Total : 502.5 PO
402 PO
5 PA
0 PC
1 lingot(s) de Thritil
0 lingot(s) de Berylium

Mis à jour
Caractéristiques
Nom : Erik Montagnier
Origine : Humain
Energie vitale :   31 points
Sexe : masculin
Métier : Prêtre
Energie astrale :   20 points
Attaque (AT) : 8
Parade (PRD) : 10

COU INT CHA AD FO
11 14 12 8
Dieu tutélaire : Adathie
Résistance magique : 11
Magie PSY. : 13
Magie PHYS. : 13
Compétences et coups spéciaux
NomEffets (ou description)
cuistot Requis : disposer d'ingrédients et de matériel de cuisine, avoir 30 minutes pour cuisiner. Utilisation : +1PV de récupération sur un repas pour toute l'équipe. Pas d'épreuve.
erudition Utilisation : le personnage sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuves.
fariboles Utilisation : +3 aux épreuves de CHA ou INT pour faire croire n'importe quoi à quelqu'un. Roleplay : le joueur doit également convaincre le MJ avec son discours original !
méfiance Utilisation : possibilité de tenter une épreuve d'INT pour savoir si un PNJ ment
récupération Utilisation : obligation de faire une pause chaque jour pour continuer à pratiquer la magie / les prodiges. Récupère 4PA.
Saucisse Divine Un chapellet de saucisse sort de nulle part et vient se planter sur la lance d'Erik lorsqu'il peut faire le running gag du BBQ
Armement
NomTypePIRupturePrix
Lance de qualité
PRD-2
Lance et pique (2 mains, arme d'hast) 1D+4 1 à 3 59 PO
Protection
NomTypePRRupturePrix
Aveugle
AD-6 CHA-6 COU-6 AT-5 PRD-8
0 jamais 0 PO
Chausses de marche de qualité
Bottes, chaussures (pieds) 1 1 à 3 25 PO
Lunettes d'Adathie
CHA+3 uniquement pour personnes aveugles
Chapeaux pour mages et prêtres, simples 0 jamais 10 PO
Robe de prêtre de base (niveau 1)
CHA-1
Robes standard (prêtre) 1 1 à 5 15 PO
Description
Erik était un petit chef de bandit minable, un jour il rencontra une équipe d’aventurier beaucoup trop fort pour lui, tout ses hommes moururent et il perdis l'usage de ses deux yeux.
alors qu'il sentait la mort arriver, le prêtre du groupe lui proposa la rédemption (bon la mort ou la vie... mais bon).
Contre toute attente, Erik suivit son instinct de survie et accepta, il fût emmener a un temple d'Adathie, et décida de voue âme et corps a Adathie, nul ne sait si il la fait pour survivre ou parcequ'il en avait trop vu. ( lol mdr )
Mais 5 ans après ces événements, la Déesse décida d'accorder ses faveur a Erik.
Depuis ce jour et contre toute attente ( encore ), Erik se décida a répandre la bonne parole d'Adathie a travers toute la terre de Fangh, lui et son fidéle chien, Gilbert.

14/04/2017 Gilbert gagne la compétence "Appel du trésor"
Objets spéciaux
QtéNomEffets
1 Fourchette à saucisses Symbole du culte d'Adathie. Le prêtre doit toujours la porter sur soi.
1 Gilbert, Chien d'aveugle Il permet au personne aveugle de se diriger sans mal
Bouffe et boisson
QtéNom
3 Ration complète de voyage
Bouquins
QtéNomPrix
1 Prodiges des Novices d'Adathie 20 PO
Bagues
QtéNomEffets
1 Bague en argent avec une perle blanche 15 PO
Equipements et objets divers
NomQtéTypePrix
Bourse Grande Capacité 1 Sacs et transport (Divers) 2 PO
Bourse standard 1 Sacs et transport (Divers) 0.5 PO
Ceinturon en cuir 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Chaussettes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Chaussettes chaudes 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.6 PO
Chemise d'aventurier de luxe 1 Équipement d'aventure (Divers) 100 PO
Couverts de bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.2 PO
Couverture d'aventurier 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Écuelle de bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.3 PO
Gants de cuir doublés 1 Équipement d'aventure (Divers) 5 PO
Gobelet en bois 1 Équipement d'aventure (Divers) 0.1 PO
Nécessaire de cuisine 1 (Divers) 0 PO
Outre de cuir 1 litre 1 Équipement d'aventure (Divers) 2 PO
Pantalon correct 1 Équipement d'aventure (Divers) 4 PO
Sac à dos de qualité 1 Sacs et transport (Divers) 20 PO
Éléments diversement inutiles à vendre dans la plus proche boutique
NomQtéTypePrix
Code forum :
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